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浙江开放大学软件工程作业答案
软件工程
学校: 浙江开放大学
平台: 国家开放大学
题目如下:
1. 1. 程序的三种基本控制结构,包括顺序结构、()和循环结构。
A. 条件判断结构
B. 说明结构
C. 输入结构
D. 输出结构
答案: 条件判断结构
2. 2. 程序结构清晰且简单易懂,一个函数的规模一般()行。
A. 等于300
B. 大于500
C. 不超过30
D. 100左右
答案: 100左右
3. 3. 程序设计语言的技术特性不应包括()。
A. 数据结构的描述性
B. 抽象类型的描述性
C. 数据库的易操作性
D. 软件的可移植性
答案: 软件的可移植性
4. 4. 对于嵌套的循环和分支程序,层次不要超过()层。
A. 1
B. 2
C. 3
D. 5
答案: 3
5. 5. 构架设计的主要目的是(),这项工作由经验丰富的构架设计师主持完成。
A. 类图
B. 确定系统数据结构
C. 处理流程
D. 确定系统总体结构
答案: 确定系统总体结构
6. 6. ()不符合软件测试原则。
A. 对每个测试结果进行检查,不漏掉已经出现的错误迹象
B. 程序员应该仔细测试自己编写的程序代码
C. 程序员要避免测试自己编写的程序代
D. 测试工作越早开始越好
答案: 程序员应该仔细测试自己编写的程序代码
7. 7. ()时,测试人员必须接触到程序源代码。
A. 黑盒测试
B. 白盒测试
C. 压力测试
D. 外观测试
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8. 8. ()属于功能测试方法。
A. 等价类划分和判定覆盖
B. 边值分析和等价类划分
C. 边值分析和判定覆盖
D. 判定覆盖和回归测试
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9. 9. 不管多么完善的软件都可能有潜在的问题,所以设计人员应该为软件进行()设计,当软件遇到异常数据、事件或操作时,软件不至于彻底崩溃。
A. 容错性
B. 有效性
C. 可靠性
D. 安全性
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10. 10. 测试用例是一组()。
A. 测试用的输入数据以及对应的预期结果
B. 测试驱动程序
C. 测试数据
D. 测试程序及数据
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11. 11. 测试最早的开始时间是()。
A. 从详细设计阶段开始
B. 从编码阶段开始
C. 从需求分析阶段开始
D. 以上都对
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12. 12. 从测试对象的粒度上划分测试为()。
A. 单元测试、集成测试
B. 压力测试、功能测试、性能测试和系统测
C. 单元测试、集成测试、系统测试和验收测试
D. 黑盒测试、白盒测试、功能测试和性能测试
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13. 13. 从狭义上讲,软件测试是()的过程。
A. 为发现错误而执行程序
B. 为了验证程序正
C. 用不同的数据验证程序正确性
D. 区分程序员水平
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14. 14. 软件维护过程中产生的副作用,一般是由()引起的。
A. 算法说明
B. 修改程序
C. 优先级
D. 环境要求
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15. 15. 通常软件的可维护性常常随着时间的推移而()。
A. 降低
B. 提高
C. 不变
D. 确定
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16. 16. 为了获得维护的统计信息,应该记录每次维护的()。维护管理者根据统计信息积累维护管理的经验,作为今后制定维护计划的依据。
A. 类型
B. 工作量
C. 维护人员
D. 以上全部
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17. 17. 为了适应软硬件环境变化而修改软件的过程是()。
A. 校正性维护
B. 完善性维护
C. 适应性维护
D. 预防性维护
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18. 18. 维护的工作量与软件规模成(),软件的规模可以由源程序的语句数量、模块数、输入输出文件数、数据库的规模,以及输出的报表数等指标来衡量。
A. 反比
B. 正比
C. 没关系
D. 不确定
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19. 19. 一般维护程序代码的策略()。
A. 从需求开始重新开发
B. 根据维护申请读源程序,并修改
C. 找一个新的模块替换
D. 不用读源程序,从新编写代码
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20. 20. 以下属于完善性维护的有()。
A. 解决开发是未能测试各种可能条件带来的问题
B. 增加联机求助命令
C. 缩短系统的应答时间,使其达到特定要求
D. 为提高软件的可靠性和可维护性,主动修改软件
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21. 21. 引起软件改变的原因主要有()。
A. 运行环境变化
B. 需求变化
C. 系统有错
D. 以上全部
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22. 22. 在软件生存期的维护阶段,继续诊断和修正错误的过程称为()。
A. 完善性维护
B. 适应性维护
C. 预防性维护
D. 改正性维护
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23. 23. 软件项目管理的内容包括()。
A. 人员的组织与管理
B. 软件配置管理
C. 软件开发进度计划
D. 以上所有
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24. 24. 软件项目管理的内容不包括()。
A. 人员的组织与管理
B. 技术和算法
C. 软件配置管理
D. 软件开发进度计划
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25. 25. 通俗的说,软件项目管理中常说的基线是()。
A. 管理的基本思路
B. 一种软件开发的基本策略
C. 基本的技术路线
D. 通过正式复审的文档
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26. 26. 通俗的说,软件项目管理中常说的基线是()。
A. 管理的基本思路
B. 通过正式复审的文档
C. 基本的技术路线
D. 一种软件开发的基本策略
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27. 27. 项目计划活动的主要任务是()。
A. 估算项目的进度
B. 分配工作量
C. 计划资源使用
D. 以上全部
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28. 28. 项目计划活动的主要任务是估算项目的进度、工作量、资源和()。
A. 风险
B. 时间
C. 人员
D. 事情
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29. 29. 用()模型描述系统组织结构。
A. 组织
B. CMM
C. 数据
D. 静态
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30. 1. 软件与程序的区别是()。
A. 程序价格便宜、软件价格昂贵。
B. 程序是用户自己编写的,而软件是由厂家提供的。
C. 程序是用高级语言编写的,而软件是由机器语言编写的。
D. 软件是程序以及开发、使用和维护所需要的所有文档的总称,而程序是软件的一部分。
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31. 2. 开发软件所需高成本和产品的低质量之间有着尖锐的矛盾,这种现象称做()。
A. 软件工程
B. 软件周期
C. 软件危机
D. 软件产生
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32. 3. 瀑布模型本质上是一种( )模型。
A. 线性顺序
B. 顺序迭代
C. 线性迭代
D. 早期产品
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33. 4. 瀑布模型存在的问题是( )。
A. 用户容易参与开发
B. 缺乏灵活性
C. 用户与开发者易沟通
D. 适用可变需求
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34. 5. 用户要看到软件产品的模样,最早也要到()以后。
A. 程序代码编写完成之后
B. 在单元测试之后
C. 用户需求基本确定
D. 验收
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35. 6. 螺旋模型是一种将瀑布模型和()结合起来的软件开发模型。
A. 增量模型
B. 专家系统
C. 喷泉模型
D. 变换模型
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36. 7. 原型化方法是用户和设计者之间执行的一种交互构成,适用于()系统。
A. 需求不确定性高的
B. 需求确定的
C. 管理信息
D. 实时
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37. 8. 原型化方法是一种()型的设计过程。
A. 自外向内
B. 自顶向下
C. 自内向外
D. 自底向上
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38. 9. 下列有关软件工程的标准,属于国际标准的是( )
A. GB
B. DIN
C. ISO
D. IEEE
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39. 10. 结构化方法是一种基于()的方法。
A. 数据结构
B. 程序结构
C. 算法
D. 数据流
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