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浙江开放大学Android网络开发技术作业答案
Android网络开发技术
学校: 浙江开放大学
问题 1: 1. SharedPreference存储数据,最后提交数据时,推荐使用( )。
选项:
A. commit()
B. apply()
C. put()
D. push()
答案: commit()
问题 2: 2. 使用SQLite读取数据内容时,用到的核心类是( )。
选项:
A. ContentValues
B. Cursor
C. SQLiteOpenHelper
D. SQLite
答案: ContentValues
问题 3: 3. 自定义Service时,必须实现的方法是( )。
选项:
A. onCreate()
B. onStartCommand()
C. onBind()
D. onDestroy()
答案: onCreate()
问题 4: 4. 使用MediaPlayer开始播放音视频的方法是( )。
选项:
A. prepare()
B. start()
C. release()
D. setDataSource()
答案: prepare()
问题 5: 5. 自定义View时必须实现的方法是( )。
选项:
A. onMeasure()
B. onDraw()
C. onLayout()
D. equals()
答案: onMeasure()
问题 6: 6. Android AsyncTask 异步任务中,哪个方法是运行在主线程中( )
选项:
A. doInBackground()
B. onPreExecute()
C. onPostExecute()
D. onPregressUpdate()
答案: doInBackground()
问题 7: 7. Android 中开启事务的方法正确的是( )。
选项:
A. db.startTransaction()
B. db.beginTransaction()
C. db.endTransaction()
D. intent.startTransaction()
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问题 8: 8. HTTP是万维网实现数据通信的基石。它基于( )来传递数据。
选项:
A. TCP/IP
B. File协议
C. FTP
D. mailto协议
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问题 9: 9. HTTP是( )。
选项:
A. 不保存状态的协议
B. 保存状态的协议
C. 状态不确定的协议
D. 以上都不对
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问题 10: 10. URL的一般格式为( )
选项:
A. <协议>://<端口>:<主机>/<路径>
B. <协议>://<路径> :<主机>/<端口>
C. <协议>://<主机>:<端口>/<路径>
D. <端口>://<路径> :<主机>/<协议>
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问题 11: 11. URL(uniform resource locator,统一资源定位符)是互联网标准资源的地址。通过一个URL,能找到( )资源。
选项:
A. 一个
B. 两个
C. 三个
D. 四个
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问题 12: 12. 下列说法错误的是( )
选项:
A. 获取 HttpClient 实例可以直接 new HttpClient()。
B. 获取到 HttpClient 实例 client 后,想执行 get 请求,client.execute(httpGet),然后封装 HttpGet。
C. 使用 HttpClient 方式进行 post 请求需要封装 HttpPost 实例。
D. UrlEncodedFormEntity 是将提交给服务器参数进行编码的类。
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问题 13: 13. 以下是 Android 中用于 xml 解析方式的是( )
选项:
A. SAX
B. DOM
C. XmlPullParser
D. Juint
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问题 14: 14. 做网络图片查看器的时候,需要把获取的流信息转换为( )
选项:
A. String
B. int
C. Bitmap
D. Text
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问题 15: 15. 关于 Android 中消息机制说法正确的是( )
选项:
A. Handler 只能用来发送消息。
B. Handler 是用来发送消息和处理消息的。
C. MessageQueue 是用来收集消息并主动发送消息。
D. Looper 是主消息的循环器.Looper 是由 handler 创建的。
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问题 16: 16. 利用内容解析者查询短信数据时 uri 怎么写( )
选项:
A. Uri uri = Uri.parse(“content://sms”)
B. Uri uri = Uri.parse(“content://sms/data”)
C. Uri uri = Uri.parse(“content://sms/contact”)
D. Uri uri = Uri.parse(“sms/”)
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问题 17: 17. 可以在 Activity 中得到 ContentResolver 实例对象的方法是( )
选项:
A. new ContentResolver()
B. getContentResolver()
C. newInstance()
D. ContentUris.newInstance()
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问题 18: 18. 可以在 Activity 中得到 ContentResolver 实例对象的方法是( )
选项:
A. new ContentResolver()
B. getContentResolver()
C. newInstance()
D. ContentUris.newInstance()
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问题 19: 19. 在下列选项中,关于内容提供者的说法错误的是( )
选项:
A. ContentProvider 是一个抽象类,只有继承后才能使用。
B. 内容提供者只有在 AndroidManifest.xml 文件中注册后才能运行。
C. 内容提供者为其它应用程序提供了统一的访问数据库的方式。
D. 内容提供者不是抽象类。
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问题 20: 20. 在下列选项中,用于查询数据的方法是( )
选项:
A. update
B. insert
C. query
D. delete
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问题 21: 21. 对于Android开发来说,( )是网络开发中使用最多、最重要的网络通信方式。
选项:
A. HTTP
B. FTP
C. TCP/IP
D. FDDI
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问题 22: 22. 自定义一个数据适配器 MyAdatper,需要让它继承的类是( )
选项:
A. DefaultAdapter
B. ParentAdapter
C. BaseAdapter
D. BasicAdapter
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问题 23: 23. 下列方法中,( )执行时释放了锁。
选项:
A. wait()
B. sleep()
C. notify()
D. clone
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问题 24: 24. AsyncTask中的( )方法在子线程中执行。
选项:
A. onProgressUpdate()
B. onPreExecute()
C. doInBackground()
D. onPostExecute()
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问题 25: 25. Android平台的C/C++类库主要集中在( )。
选项:
A. Application层
B. Framwork层
C. Library层
D. Linux Kernel层
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问题 26: 26. Glide可以设置缓存模式。( )
选项:
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问题 27: 27. 在Service中可以直接进行耗时操作。( )
选项:
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问题 28: 28. Service可以使用ServiceConnection实现与Activity的交互。( )
选项:
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问题 29: 29. 较长时间的定时任务可以使用Alarm来实现。( )
选项:
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问题 30: 30. Android 中使用 openFileOutput(String name,int mode)方法获取到文件输出流时, 第二个参数 mode 常用模式有 4 种。( )
选项:
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问题 31: 31. Android 中创建内容提供者要继承 ContentObserver。( )
选项:
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问题 32: 32. ContentProvider在实际的开发中不需要注册,可以直接使用。( )
选项:
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问题 33: 33. Android 中数据只能存储到 sd 卡上。( )
选项:
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问题 34: 34. Android对.png格式的位图支持最好。( )
选项:
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问题 35: 35. Android提供的用于媒体播放的类,可播放音频和视频,但是仅仅限于MP3和MP4等有限的格式。( )
选项:
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问题 36: 36. Bitmap包含的图片可以来自文件,也可以由程序创建。( )
选项:
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问题 37: 37. Bitmap可以理解为一种为存储图形像素而设计的数据结构。( )
选项:
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问题 38: 38. Canvas是一个操作绘图的平台。( )
选项:
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问题 39: 39. File适用于存储文本类型数据或者二进制数据。( )
选项:
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问题 40: 40. onStartCommand()方法在Service的一个完整生命周期内可能会被调用多次。( )
选项:
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问题 41: 41. onStartCommand()方法在每次启动Service时都会被调用。( )
选项:
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问题 42: 42. Paint主要的绘图工具类。( )
选项:
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问题 43: 43. PULL解析也是一种基于事件流驱动的XML解析方式。( )
选项:
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问题 44: 44. FileProvider类是一个特殊的Content Provider。( )
选项:
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问题 45: 45. SharedPreferences所有的信息都是按照key-value的形式保存的。( )
选项:
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问题 46: 46. 在/data/data/包名/cache 目录下可以 cache 软件的缓存数据,当清除缓存时数据就会删除。( )
选项:
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问题 47: 47. 通过JNI可以访问Java的静态变量。( )
选项:
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问题 48: 48. NDK是使用C/C++语言开发的。( )
选项:
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问题 49: 49. 在Android 6.0之后,读写文件权限属于危险权限,需要运行动态申请。( )
选项:
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问题 50: 50. 在Android中,如果要实现配置信息的保存,需要使用SharedPreferences存储技术。( )
选项:
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问题 51: 51. 自定义View时必须实现的方法是( )。
选项:
A. onMeasure()
B. onDraw()
C.
D. equals()
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问题 52: 52.
选项:
A.
B.
C.
D.
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问题 53: 53. AsyncTask
选项:
A.
B.
C.
D.
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问题 54: 1. 下列方法中,( )执行时释放了锁。
选项:
A. wait()
B. sleep()
C. notify()
D. clone
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问题 55: 2. AsyncTask中的( )方法在子线程中执行。
选项:
A. onProgressUpdate()
B. onPreExecute()
C. doInBackground()
D. onPostExecute()
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问题 56: 3. XML数据的解析方式有( )。(多选)
选项:
A. SAX解析
B. GSON解析
C. PULL解析
D. DOM解析
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问题 57: 4. 我们应该使用HttpURLConnection来代替HttpClient。
选项:
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问题 58: 5. 一个AsyncTask对象可以执行多次。( )
选项:
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问题 59: 6. 在子线程中可以直接创建Handler。( )
选项:
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问题 60: 7. Gson解析时,实体类名称必须与JSON字符串一一对应。( )
选项:
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问题 61: 1. Android中保存某个运行状态和用户信息,最好使用( )。
选项:
A. SharedPreferences存储
B. File存储
C. SQLite存储
D. Content Provider存储
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问题 62: 2. SharedPreference存储数据,最后提交数据时,推荐使用( )。
选项:
A. commit()
B. apply()
C. put()
D. push()
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问题 63: 3. 存储数据到文件时,根据文件区域,可分为( )。(多选)
选项:
A. 内部存储
B. 外部存储
C. 网络存储
D. 内存存储
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问题 64: 4. 使用SQLite读取数据内容时,用到的核心类是( )。
选项:
A. ContentValues
B. Cursor
C. SQLiteOpenHelper
D. SQLite
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问题 65: 5. ContentProvider在实际的开发中不需要注册,可以直接使用。( )
选项:
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问题 66: 6. 网络请求到的JSON数据只能保存在SharedPreferences中。( )
选项:
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问题 67: 7. 在向任何文件写入数据时,都需要申请权限。( )
选项:
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问题 68: 1. 使用MediaPlayer开始播放音视频的方法是( )。
选项:
A. prepare()
B. start()
C. release()
D. setDataSource()
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问题 69: 2. VideoView开始播放视频时会执行( )监听。
选项:
A. onComplettionListener
B. onPrepareListener
C. onErrorListener
D. onInfoListener
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问题 70: 3. 自定义播放器时可以使用( )来承载视图。(多选)
选项:
A. SurfaceView
B. FrameLayout
C. TextureView
D. ImageView
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问题 71: 4. 自定义View时必须实现的方法是( )。
选项:
A. onMeasure()
B. onDraw()
C. onLayout()
D. equals()
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问题 72: 5. 调用系统相机和相册需要动态申请权限。( )
选项:
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问题 73: 6. Glide提供了加载圆形图片的API。( )
选项:
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问题 74: 7. Glide可以设置缓存模式。( )
选项:
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问题 75: 8. 自定义View时只能继承现有的View。( )
选项:
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问题 76: 1. 自定义Service时,必须实现的方法是( )。
选项:
A. onCreate()
B. onStartCommand()
C. onBind()
D. onDestroy()
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问题 77: 2. 使用Timer时,定时任务的具体操作由( )来完成
选项:
A. Timer
B. TimerTask
C. run()
D. start()
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问题 78: 3. Android中的广播接收器有哪种注册方式( )。(多选)
选项:
A. 静态注册
B. 动态注册
C. 运行注册
D. 接受注册
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问题 79: 4. 在Service中可以直接进行耗时操作。( )
选项:
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问题 80: 5. Service可以使用ServiceConnection实现与Activity的交互。( )
选项:
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问题 81: 6. Service可以使用ServiceConnection实现与Activity的交互。( )
选项:
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问题 82: 7. 所有的Service都可以被其他应用程序访问。( )
选项:
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问题 83: 8. 较长时间的定时任务可以使用Alarm来实现。( )
选项:
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问题 84: 9. 广播只能在AndroidManifest.xml清单文件中静态注册。( )
选项:
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问题 85: 1. 现在主流的蓝牙技术使用的是( )。
选项:
A. 低功耗蓝牙(BLE)
B. 传统蓝牙
C. NFC
D. Wi-Fi
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问题 86: 2. UUID的一般格式是( )。
选项:
A. ××××××××-××××-××××-××××××××××××
B. ××××××××-××××-××××-××××-××××××××××××
C. ××××-××××-××××-××××××××××××
D. ××××-××××-××××-××××
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问题 87: 3. 扫描Wi-Fi的结果一般用( )类来实现。
选项:
A. ScanResult
B. WifiInfo
C. NetworkInfo
D. NetWork
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问题 88: 4. 蓝牙开发时,只需要在AndroidManifest.xml清单文件中申请权限,不需要动态申请权限。( )
选项:
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问题 89: 5. NFC可以用来实现公交系统的认证和刷卡功能。( )
选项:
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问题 90: 6. 可以通过广播来监听设备Wi-Fi的状态变化。( )
选项:
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问题 91: 1. 使用GPS定位的优点有( )。(多选)
选项:
A. 可在无网络时获取定位
B. 从启动到获取第一次定位数据,所需时间较短
C. 省电
D. 精确度较高
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问题 92: 2. 使用GPS需要的权限是( )。
选项:
A. ACCESS_FINE_LOCATION
B. ACCESS_WIFI_STATE
C. ACCESS_NETWORK_STATE
D. ACCESS_COARSE_LOCATION
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问题 93: 3. Android获取开发版数字签名的命令是( )。
选项:
A. keytools –list –v –keystore debug.keystore
B. keytool –list –v keystore debug.keystore
C. keytool –list –v –keystore debug.keystore
D. keytools –list –v –keystore debug.jks
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问题 94: 4. 使用LocationManager对象调用getGpsStatus方法可获取GPS状态。( )
选项:
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问题 95: 5. 百度地图SDK仅支持NORMAL和COMPASS两种定位模式。( )
选项:
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问题 96: 6. 百度地图SDK提供了城市内、周边和区域三种类型的POI检索。( )
选项:
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问题 97: 7. 百度地图实现地理编码所需要监听是onGetGeoCoderResultListener。( )
选项:
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问题 98: 1. 下列选项中,( )不是NDK开发的特点。
选项:
A. 效率高
B. 开发简单
C. 安全性高
D. 效率低
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问题 99: 2. DES使用了( )位的密钥。
选项:
A. 16
B. 28
C. 56
D. 128
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问题 100: 3. Android平台的C/C++类库主要集中在( )。
选项:
A. Application层
B. Framwork层
C. Library层
D. Linux Kernel层
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问题 101: 4. NDK是使用C/C++语言开发的。( )
选项:
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问题 102: 5. Java语言可以调用C/C++语言,反之不行。( )
选项:
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问题 103: 6. 通过JNI可以访问Java的静态变量。( )
选项:
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问题 104: 1. 可以使用( )方式实现IM。(多选)
选项:
A. 第三方SDK
B. SMS信令推送
C. 定时轮询
D. get请求
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问题 105: 2. 信鸽推送的核心API是( )。
选项:
A. XGPushManager
B. XGPushNotification
C. XGPushConfig
D. XGPushAdapter
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问题 106: 3. 使用百度云推送时,需要先从百度开放云平台上获取( )。(多选)
选项:
A. ApiKey
B. SecretKey
C. 应用包名
D. 应用名称
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问题 107: 4. 使用腾讯信鸽推送服务时,需要先在代码中注册推送。( )
选项:
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问题 108: 5. 推送功能不需要任何权限。( )
选项:
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问题 109: 6. 推送功能不需要任何权限。( )
选项:
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问题 110: 7. 使用百度云推送SDK时,需要在百度开放云平台中注册应用。( )
选项:
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问题 111: 1. 编写混淆文件时,( )需要过滤。(多选)
选项:
A. 四大组件
B. 工具类
C. JS Bridge相关类
D. 布局文件
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问题 112: 2. 通过( ),可以在项目中开启混淆。
选项:
A. 编写好混淆文件
B. 将minifyEnabled设置为true
C. 使用keystore文件签名
D. AndroidManiFest.xml清单文件
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问题 113: 3. 打包签名的作用是( )。
选项:
A. 它是该apk的唯一认证
B. 加固
C. 混淆
D. 没有作用
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问题 114: 4. 用到反射的相关类可以被混淆。( )
选项:
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问题 115: 5. 混淆之后会使得包体积更小。( )
选项:
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问题 116: 6. 四大组件可以被混淆。( )
选项:
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问题 117: 7. App上线之前可以不用对apk加固。( )
选项:
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问题 118: 1. 下列方法中,( )执行时释放了锁。
选项:
A. wait()
B. sleep()
C. notify()
D. clone
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问题 119: 2. AsyncTask中的( )方法在子线程中执行。
选项:
A. onProgressUpdate()
B. onPreExecute()
C. doInBackground()
D. onPostExecute()
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问题 120: 3. XML数据的解析方式有( )。(多选)
选项:
A. SAX解析
B. GSON解析
C. PULL解析
D. DOM解析
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问题 121: 4. Android中保存某个运行状态和用户信息,最好使用( )。
选项:
A. SharedPreferences存储
B. File存储
C. SQLite存储
D. Content Provider存储
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问题 122: 5. SharedPreference存储数据,最后提交数据时,推荐使用( )。
选项:
A. commit()
B. apply()
C. put()
D. push()
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问题 123: 6. 存储数据到文件时,根据文件区域,可分为( )。(多选)
选项:
A. 内部存储
B. 外部存储
C. 网络存储
D. 内存存储
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问题 124: 7. 使用SQLite读取数据内容时,用到的核心类是( )。
选项:
A. ContentValues
B. Cursor
C. SQLiteOpenHelper
D. SQLite
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问题 125: 8. 自定义Service时,必须实现的方法是( )。
选项:
A. onCreate()
B. onStartCommand()
C. onBind()
D. onDestroy()
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问题 126: 9. 使用Timer时,定时任务的具体操作由( )来完成
选项:
A. Timer
B. TimerTask
C. run()
D. start()
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问题 127: 10. Android中的广播接收器有哪种注册方式( )。(多选)
选项:
A. 静态注册
B. 动态注册
C. 运行注册
D. 接受注册
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问题 128: 11. 使用MediaPlayer开始播放音视频的方法是( )。
选项:
A. prepare()
B. start()
C. release()
D. setDataSource()
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问题 129: 12. VideoView开始播放视频时会执行( )监听。
选项:
A. onComplettionListener
B. onPrepareListener
C. onErrorListener
D. onInfoListener
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问题 130: 13. 自定义播放器时可以使用( )来承载视图。(多选)
选项:
A. SurfaceView
B. FrameLayout
C. TextureView
D. ImageView
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问题 131: 14. 自定义View时必须实现的方法是( )。
选项:
A. onMeasure()
B. onDraw()
C. onLayout()
D. equals()
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问题 132: 15. 现在主流的蓝牙技术使用的是( )。
选项:
A. 低功耗蓝牙(BLE)
B. 传统蓝牙
C. NFC
D. Wi-Fi
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问题 133: 16. UUID的一般格式是( )。
选项:
A. ××××××××-××××-××××-××××××××××××
B. ××××××××-××××-××××-××××-××××××××××××
C. ××××-××××-××××-××××××××××××
D. ××××-××××-××××-××××
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问题 134: 17. Android获取开发版数字签名的命令是( )。
选项:
A. keytools –list –v –keystore debug.keystore
B. keytool –list –v keystore debug.keystore
C. keytool –list –v –keystore debug.keystore
D. keytools –list –v –keystore debug.jks
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问题 135: 18. DES使用了( )位的密钥。
选项:
A. 16
B. 28
C. 56
D. 128
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问题 136: 19. Android平台的C/C++类库主要集中在( )。
选项:
A. Application层
B. Framwork层
C. Library层
D. Linux Kernel层
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问题 137: 20. 可以使用( )方式实现IM。(多选)
选项:
A. 第三方SDK
B. SMS信令推送
C. 定时轮询
D. get请求
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问题 138: 21. 使用百度云推送时,需要先从百度开放云平台上获取( )。(多选)
选项:
A. ApiKey
B. SecretKey
C. 应用包名
D. 应用名称
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问题 139: 22. 通过( ),可以在项目中开启混淆。
选项:
A. 编写好混淆文件
B. 将minifyEnabled设置为true
C. 使用keystore文件签名
D. AndroidManiFest.xml清单文件
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问题 140: 23. Android AsyncTask 异步任务中,哪个方法是运行在主线程中( )
选项:
A. doInBackground()
B. onPreExecute()
C. onPostExecute()
D. onPregressUpdate()
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问题 141: 24. URL的一般格式为( )
选项:
A. <协议>://<端口>:<主机>/<路径>
B. <协议>://<路径> :<主机>/<端口>
C. <协议>://<主机>:<端口>/<路径>
D. <端口>://<路径> :<主机>/<协议>
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问题 142: 25. URL(uniform resource locator,统一资源定位符)是互联网标准资源的地址。通过一个URL,能找到( )资源。
选项:
A. 一个
B. 两个
C. 三个
D. 四个
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问题 143: 26. 一个AsyncTask对象可以执行多次。( )
选项:
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问题 144: 27. Gson解析时,实体类名称必须与JSON字符串一一对应。( )
选项:
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问题 145: 28. ContentProvider在实际的开发中不需要注册,可以直接使用。( )
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问题 146: 29. 在向任何文件写入数据时,都需要申请权限。( )
选项:
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问题 147: 30. 在Service中可以直接进行耗时操作。( )
选项:
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问题 148: 31. Service可以使用ServiceConnection实现与Activity的交互。( )
选项:
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问题 149: 32. Service可以使用ServiceConnection实现与Activity的交互。( )
选项:
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问题 150: 33. 所有的Service都可以被其他应用程序访问。( )
选项:
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问题 151: 34. 较长时间的定时任务可以使用Alarm来实现。( )
选项:
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问题 152: 35. 广播只能在AndroidManifest.xml清单文件中静态注册。( )
选项:
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问题 153: 36. 调用系统相机和相册需要动态申请权限。( )
选项:
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问题 154: 37. Glide提供了加载圆形图片的API。( )
选项:
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问题 155: 38. 自定义View时只能继承现有的View。( )
选项:
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问题 156: 39. 蓝牙开发时,只需要在AndroidManifest.xml清单文件中申请权限,不需要动态申请权限。( )
选项:
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问题 157: 40. NFC可以用来实现公交系统的认证和刷卡功能。( )
选项:
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问题 158: 41. 可以通过广播来监听设备Wi-Fi的状态变化。( )
选项:
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问题 159: 42. 百度地图SDK仅支持NORMAL和COMPASS两种定位模式。( )
选项:
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问题 160: 43. 百度地图SDK提供了城市内、周边和区域三种类型的POI检索。( )
选项:
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问题 161: 44. 百度地图实现地理编码所需要监听是onGetGeoCoderResultListener。( )
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问题 162: 45. 使用LocationManager对象调用getGpsStatus方法可获取GPS状态。( )
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问题 163: 46. NDK是使用C/C++语言开发的。( )
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问题 164: 47. NDK是使用C/C++语言开发的。( )
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问题 165: 48. NDK是使用C/C++语言开发的。( )
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问题 166: 49. NDK是使用C/C++语言开发的。( )
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问题 167: 50. Java语言可以调用C/C++语言,反之不行。( )
选项:
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