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国家开放大学软件学院软件工程作业答案

软件工程

学校: 国家开放大学软件学院

平台: 国家开放大学

题目如下:

1. 1. 程序的三种基本控制结构,包括顺序结构、()和循环结构。

A. 条件判断结构

B. 说明结构

C. 输入结构

D. 输出结构

答案: 条件判断结构

2. 2. 程序结构清晰且简单易懂,一个函数的规模一般()行。

A. 等于300

B. 大于500

C. 不超过30

D. 100左右

答案: 100左右

3. 3. 程序设计语言的技术特性不应包括()。

A. 数据结构的描述性

B. 抽象类型的描述性

C. 数据库的易操作性

D. 软件的可移植性

答案: 软件的可移植性

4. 4. 对于嵌套的循环和分支程序,层次不要超过()层。

A. 1

B. 2

C. 3

D. 5

答案: 3

5. 5. 构架设计的主要目的是(),这项工作由经验丰富的构架设计师主持完成。

A. 类图

B. 确定系统数据结构

C. 处理流程

D. 确定系统总体结构

答案: 确定系统总体结构

6. 6. 两个浮点数X0和X1比较相等时,应该用()比较。

A. X0==X1

B. X1-X0<ε

C. |X0-X1|<ε

D. X0=X1

答案: |X0-X1|<ε

7. 7. ()不符合软件测试原则。

A. 对每个测试结果进行检查,不漏掉已经出现的错误迹象

B. 程序员应该仔细测试自己编写的程序代码

C. 程序员要避免测试自己编写的程序代

D. 测试工作越早开始越好

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8. 8. ()时,测试人员必须接触到程序源代码。

A. 黑盒测试

B. 白盒测试

C. 压力测试

D. 外观测试

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9. 9. ()属于功能测试方法。

A. 等价类划分和判定覆盖

B. 边值分析和等价类划分

C. 边值分析和判定覆盖

D. 判定覆盖和回归测试

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10. 10. 不管多么完善的软件都可能有潜在的问题,所以设计人员应该为软件进行()设计,当软件遇到异常数据、事件或操作时,软件不至于彻底崩溃。

A. 容错性

B. 有效性

C. 可靠性

D. 安全性

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11. 11. 测试用例是一组()。

A. 测试用的输入数据以及对应的预期结果

B. 测试驱动程序

C. 测试数据

D. 测试程序及数据

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12. 12. 测试最早的开始时间是()。

A. 从详细设计阶段开始

B. 从编码阶段开始

C. 从需求分析阶段开始

D. 以上都对

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13. 13. 从测试对象的粒度上划分测试为()。

A. 单元测试、集成测试

B. 压力测试、功能测试、性能测试和系统测

C. 单元测试、集成测试、系统测试和验收测试

D. 黑盒测试、白盒测试、功能测试和性能测试

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14. 14. 从狭义上讲,软件测试是()的过程。

A. 为发现错误而执行程序

B. 为了验证程序正

C. 用不同的数据验证程序正确性

D. 区分程序员水平

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15. 15. 软件维护过程中产生的副作用,一般是由()引起的。

A. 算法说明

B. 修改程序

C. 优先级

D. 环境要求

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16. 16. 通常软件的可维护性常常随着时间的推移而()。

A. 降低

B. 提高

C. 不变

D. 确定

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17. 17. 为了获得维护的统计信息,应该记录每次维护的()。维护管理者根据统计信息积累维护管理的经验,作为今后制定维护计划的依据。

A. 类型

B. 工作量

C. 维护人员

D. 以上全部

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18. 18. 为了适应软硬件环境变化而修改软件的过程是()。

A. 校正性维护

B. 完善性维护

C. 适应性维护

D. 预防性维护

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19. 19. 维护的工作量与软件规模成(),软件的规模可以由源程序的语句数量、模块数、输入输出文件数、数据库的规模,以及输出的报表数等指标来衡量。

A. 反比

B. 正比

C. 没关系

D. 不确定

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20. 20. 一般维护程序代码的策略()。

A. 从需求开始重新开发

B. 根据维护申请读源程序,并修改

C. 找一个新的模块替换

D. 不用读源程序,从新编写代码

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21. 21. 以下属于完善性维护的有()。

A. 解决开发是未能测试各种可能条件带来的问题

B. 增加联机求助命令

C. 缩短系统的应答时间,使其达到特定要求

D. 为提高软件的可靠性和可维护性,主动修改软件

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22. 22. 引起软件改变的原因主要有()。

A. 运行环境变化

B. 需求变化

C. 系统有错

D. 以上全部

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23. 23. 在软件生存期的维护阶段,继续诊断和修正错误的过程称为()。

A. 完善性维护

B. 适应性维护

C. 预防性维护

D. 改正性维护

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24. 24. 软件项目管理的内容包括()。

A. 人员的组织与管理

B. 软件配置管理

C. 软件开发进度计划

D. 以上所有

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25. 25. 软件项目管理的内容不包括()。

A. 人员的组织与管理

B. 技术和算法

C. 软件配置管理

D. 软件开发进度计划

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26. 26. 通俗的说,软件项目管理中常说的基线是()。

A. 管理的基本思路

B. 一种软件开发的基本策略

C. 基本的技术路线

D. 通过正式复审的文档

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27. 27. 通俗的说,软件项目管理中常说的基线是()。

A. 管理的基本思路

B. 通过正式复审的文档

C. 基本的技术路线

D. 一种软件开发的基本策略

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28. 28. 项目计划活动的主要任务是()。

A. 估算项目的进度

B. 分配工作量

C. 计划资源使用

D. 以上全部

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29. 29. 项目计划活动的主要任务是估算项目的进度、工作量、资源和()。

A. 风险

B. 时间

C. 人员

D. 事情

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30. 30. 用()模型描述系统组织结构。

A. 组织

B. CMM

C. 数据

D. 静态

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31. 1. 面向对象设计强调定义(),并且使它们相互协作来满足用户需求。

A. 软件对象

B. 物理模型

C. E-R模型

D. 接口

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32. 2. ()是从用户的观点描述系统功能,它由一组用例、参与者以及它们之间关系所组成。

A. 类图

B. 对象图

C. 顺序图

D. 用例图

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33. 3. ()用于描述系统的功能集。

A. 组件视图

B. 逻辑视图

C. 用例视图

D. 对象视图

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34. 4. UML 语言支持的建模方式不包括有()。

A. 静态建模

B. 动态建模

C. 模块化建模

D. 功能建模

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35. 5. UML 中,包图是一种()。

A. 集合

B. 数据结构

C. 分组机制

D. 对系统的动态描述

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36. 6. UML是一种()。

A. 建模工具

B. 可视化的程序设计语言

C. 可视化的建模语言

D. 过程

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37. 7. UML是一种()语言。

A. 程序设计

B. 面向对象

C. 交互式建模

D. 过程描述

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38. 8. 类的属性结构要坚持简单的原则,尽可能不使用复杂的()。

A. 数据结构

B. 处理

C. 方法

D. 参数

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39. 9. 继承耦合是()之间的一种关联形式,设计时应该适当使用这种耦合。

A. 虚类与实体类

B. 一般化类与特殊化类

C. 控制类与界面类

D. 数据类与处理类

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40. 10. 包含关系用于构造多个用例()。

A. 关系

B. 共性的部分

C. 角色

D. 特殊活动

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41. 11. 从本质上说,面向对象是“先”确定动作的()“后”执行()。

A. 数据结构/主体

B. 主体/数据结构

C. 动作/主体

D. 主体/动作

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42. 12. 对象模型描述现实世界中实体的对象以及它们之间的关系,表示目标系统的静态数据结构。在面向对象方法中,由()实现。

A. 顺序图

B. 类图

C. 状态图

D. 组件图

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43. 13. 功能模型用于表达系统的需求,为软件的进一步分析和设计打下基础。在面向对象方法中,由()实现。

A. 场景描述

B. 活动图和场景描述

C. 用例图和场景描述

D. 交互图和场景描述

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44. 14. 对象实现了数据和操作的结合,使数据和操作()于对象的统一体中。

A. 结合

B. 隐藏

C. 封装

D. 抽象

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45. 15. ()是一般化类与特殊化类之间的一种关联形式,设计时应该适当使用这种耦合。

A. 消息连接

B. 参数传递

C. 方法重写

D. 继承

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46. 16. 表示对象相互行为的模型是()模型。

A. 动态模型

B. 功能模型

C. 对象模型

D. 状态模型

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47. 17. 定义类的属性类型时尽量使用已有类型,太多自定义类型会降低系统的()指标。

A. 有效性

B. 安全性

C. 可维护性

D. 开发效率

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48. 18. 反映收发消息的对象的组织结构,用于描述系统的行为是如何有系统的成分协作实现的是()。

A. 顺序图

B. 类图

C. 合作图

D. 组件图

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49. 19. 确定角色是()的任务。

A. 对象模型

B. 用例模型

C. 动态模型

D. 交互模型

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50. 20. 如果说用例F被用例T扩展,意思是()。

A. F是一个一般用例,T是一个特殊用例

B. F是一个特殊用户,T是一个一般用例

C. 都是一般用例

D. 都是特殊用

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51. 21. 软件需求分析产生两个重要文档,一个是软件需求规格说明书,另一个是()。

A. 软件维护说明书

B. 概要设计说明书

C. 可行性报告

D. 初步用户手册

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52. 22. 下面建立功能模型的步骤哪个顺序是正确的()。

A. 确定角色/确定用例模型/确定用例

B. 确定用例/确定用例模型/确定角色

C. 确定角色/确定用例/确定用力模型

D. 确定用例模型/确定角色/确定用例

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53. 23. 在图书馆信息管理系统中,已经构造了一个读者类,后来发现图书馆的学生和教师在借书中有不同要求。请问在面向对象设计中用()方法可以有效地设计这3个类?

A. 信息隐藏

B. 多态

C. 动态联编

D. 继承

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54. 24. 用()描述系统与角色之间的接口。

A. 表单

B. 界面类

C. 窗体

D. 对话框

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55. 25. 对类进行详细设计,主要是设计类的(),优化类之间的关系。

A. 数据结构

B. 处理流程

C. 属性和方法

D. 算法

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56. 26. 面向对象设计的步骤中,正确的顺序是()。

A. 系统构架设计、用例设计、类设计

B. 系统构架设计、数据库设计和用户界面设计

C. 类设计、用例设计、构架设计

D. 用例设计、构架设计、类设计

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57. 27. 面向对象设计首先要进行高层设计:确定系统的总体结构和风格,构造系统的(),将系统划分成不同的子系统。

A. 逻辑模型

B. 物理模型

C. 数据模型

D. 用例模型

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58. 28. 面向对象设计首先要确定系统的总体结构和风格,构造系统的()。

A. 逻辑模型

B. 物理模型

C. 数据模型

D. 用例模型

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59. 29. 在面向对象方法中,描述系统控制结构的模型是()模型。

A. 动态模型

B. 功能模型

C. 对象模型

D. 静态模型

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60. 30. 在软件设计中应该保持模块的独立性原则,()反映模块独立性。

A. 耦合和内聚

B. 数据和模块

C. 模块内部的凝聚力

D. 模块之间的耦合

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